Die Features des Spectrasonics Omnisphere:
- übersichtliche und schnell adaptierbare Bedienoberfläche
- Zoomfunktionen
- Browser mit diversen Suchfunktionen
- 8 unabhängige Arpeggiatoren
- Arpeggiator with Groove Lock (a la Stylus RMX)
- der Live Modus erlaubt das unhörbare Umschalten und Layern von Sounds "on-the-fly"
- Stack Modus Interface erlaubt die erstellung komplexer Patches
- 8-fach multitimbral mit eingebautem Mixer, Aux FX und Mastering FX Racks
- MIDI Learn und Automations Parameter Handling
- integrierte Hilfsfunktion
- die Oszillatoren sind sample- oder synth-basierend
- bis zu 10 Oscillatoren pro Patch mit dem Harmonia Feature
- Flex-Mod Modulation für Modular-Style Routing
- Dual Layer Architektur
- variable DSP Oscillator Waveshapes
- Unison Detuning
- Variables Analog Feeling
- Modulierbarer Hard Sync
- Granular Synthese
- Chaos Envelopes
- FM Oszillatoren
- Dual-Filter Architektur pro Layer (seriell oder parallel)
- 17 Filter Algorithmen
- alternative Stimmungen
- 6 LFOs per Patch
- 8 Multi-breakpoint Looping Envelopes pro Patch
- Dual Envelope Interface - Simple ADSR-Style oder Advanced Graphic-Style
- Gesampelte Quellen können mit den Synthese Features bearbeitet werden
- ca 50 GB an Material
- "Psychoacoustic" Soundsources
- Multisampled "Composite Morphing
- enthält die original Atmosphere Library
- bis zu 12 FX pro Patch
- Layer FX
- FX Presets
- 32 FX Prozessoren
Lange angekündigt und heiss ersehnt - Das neue Flagschiff von Spectrasonics, der Omnisphere, ist da! Mit einer mächtigen Synthese Engine ausgestattet wird der Omnisphere gänzlich neue Klänge zur erleben geben. Ein von Grund auf neu entwickelter, zukunftsweisender Hybrid-Synthesizer, auf dessen Grundlagen alle virtuellen Instrumente von Spectrasonics von nun an basieren werden. Kern des Omnisphere ist die sogenannte STEAM Engine, die das Pendant zur S.A.G.E.-Technologie für die groovebasierten Instrumente darstellt. Die STEAM Engine ist der Host, auf dem die verschiedenen Syntheseformen aufsetzen und interagieren. Neben der Möglichkeit hochauflösende Samples zu streamen, stehen Variable Waveshape Synthese, Granular Synthese, FM Synthese, polyphone Ringmodulation,Timbre Shifting, und natürlich eine integrierte FX Engine zur Verfügung. Die Interaktion zwischen diesen wird über ein komplexes aber verständliches Modulationsrouting System - das Flex-Mod - möglich. Auch im Bereich der Psychoakustik hat Spectrasonics in den letzten Jahren Pionierarbeit geleistet, und in diesem Zusammenhang die sogenannte Composite Morphing Technik(CMT) entwickelt, die es möglich macht die Oberton-Strukturen von einem Instrument auf ein anderes zu übertragen. Alle, den auf den Messen oder in den Videos Appetit auf diesen sensationellen Synth gemacht wurde - Jetzt kann man in völlig neue Sphären vordringen - Ab in die Omnisphere ...